岗位职责
- 负责项目赛博朋克题材的世界观框架搭建,包含核心命题、社会结构、势力版图、技术/义体体系、经济与权力运作逻辑等;
- 撰写并持续迭代世界观圣经(World Bible)、势力志、地理志、技术志、编年史等设定文档,确保内部一致性与可延展性;
- 输出一手概念设定包(含文案、关键剧情节点、角色前史、可视觉化的氛围关键词),为美术、剧本、关卡、系统策划提供创作输入;
- 与美术方向概念设计师强协同:将文字设定翻译为可执行的视觉方向;
- 跟踪赛博朋克题材的前沿作品、学术研究、社会议题,为项目提供持续的概念燃料;
- 对外部世界观顾问、剧本等合作方提供 brief,并对其交付的世界观/剧情内容做质量评审。
职位要求
- 3 年以上游戏世界观设计、剧本策划或 IP 策划经验,有完整项目交付;
- 对赛博朋克有深入研究与实践,理解其哲学/社会学内核;
- 优秀的长篇叙事能力与体系化思维,能在一个复杂世界观下保持逻辑自洽;
- 强文档输出能力:能写高完成度的世界观白皮书、设定条目、势力志等结构化文档;
- 良好的跨职能沟通能力,能与美术、剧本、系统、运营、对外合作等不同角色高效协作。