岗位职责
- 负责手游项目角色风格和画面表现工作,对产品美术品质负责;
- 负责输出高品质场景设计;
- 负责游戏内场景表现跟进。
职位要求
- 对二次元3D游戏美术风格有较深的理解和应用能力;
- 有敏锐的色彩感觉较强审美能力扎实美术基础和原画设计能力;
- 有完整的项目经验和开发经验;
- 能对竞品进行美术表现分析和借鉴,对游戏风格和设计的结合有深刻见解;
- 全日制专科以上学历,两年以上游戏美术工作经验,有3D游戏开发经验;
- 熟练运用PS,有手绘能力及3D实现相关软件,非常了解ACG领域,并对业界新风格始终保持敏感。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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IEG自研IP二次元项目-高级2D场景原画设计师