岗位职责
- 负责角色的设定与整体把控,基于IP以及商业化预期,产出拥有情绪张力,能够吸引用户共情的角色概念;
- 具备CG分镜设计能力,负责角色、武器等相关内容的CG分镜脚本设计;
- 与视觉概念、角色原画、战斗策划等职能协作,确保落地角色拥有战斗演绎张力与记忆点,确保角色在战斗语音、互动、技能表现方面拥有独特的魅力;
- 角色相关文本、小传、叙事碎片以及角色长线运营等支持;
- 监修游戏内不同职能管线(包括但不限于商业化皮肤、联动角色)的角色设定与需求。
职位要求
- 3年以上游戏文案策划相关工作经验,文字功底好,具备成熟游戏角色模块负责经验经验优先;
- 具备出色的角色塑造能力,对于角色塑造、角色性格冲突、当前市场热点角色标签、萌点构成拥有深刻理解。有主导或深度参与成功角色塑造经验优先;
- 热爱游戏,深入了解ACT以及ACG文化;
- 善于沟通,有团队协作精神,能与其他岗位进行良好的合作;
- 若有相关作品,简历请附带个人作品集。