岗位职责
- 进行原创IP的剧情设计和世界观架构;
- 输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修;
- 输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作;
- 负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。
职位要求
- 具备1年以上游戏文案策划经验,有从游戏研发到上线的完整项目经历,对世界观构建、传统剧作(叙事结构,角色,主题、分镜脚本等)、游戏叙事设计(系统,叙事工具等)、叙事呈现手法(音视频及多媒体交互等)、内容制作落地有深刻理解;
- 具有优秀的文案功底,较强的台本设计能力,擅长奇幻和日常温馨风格题材的撰写和创作,对东西方文化及相关的游戏、影视、文学、历史有兴趣和深入研究者优先;
- 有丰富的游戏经历,有丰富的开放世界游戏和RPG类游戏深入体验,至少有2款深入研究;
- 良好的沟通协作与表达能力,能够与美术、中台等岗位紧密合作,积极主动推进工作;
- 具有良好的画面审美和文学鉴赏能力。