岗位职责
- 负责开放大世界的游戏任务流程与任务表演的设计和落地;
- 负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对任务流程的整体体验负责;
- 负责任务流程中NPC氛围、对话表演的制作、过场动画与其他美术资源的接入;
- 负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
职位要求
- 本科及以上学历,3年以上MMO或开放世界项目任务策划或关卡策划的工作经验;
- 有游戏叙事经验,熟悉游戏叙事的各种形式,承担过项目核心文案内容设计及落地的任务玩法设计;
- 熟悉UE引擎开发管线,熟练使用Sequence,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;
- 有大型开放世界或MMO任务体验设计或关卡设计经验优先。