岗位职责
- 使用U3D引擎设计制作游戏中角色的技能、特效等效果;
- 根据皮肤主体,角色世界观,总结力量来源,设计相关技能特效;
- 根据展示分镜,3Dlayout,设计大厅展示特效;
- 具有手绘特效设计稿能力者优先。
职位要求
- 有3-5年以上游戏特效工作经验;有完整项目开发流程经验;
- 需能熟练使用3DMAX,AE,Photoshop 等软件;
- 对编辑器中的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善特效资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗;
- 有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,剪影变化有一定的理解,对moba游戏特效有一定研究;
- 热爱ACG圈子,喜欢玩游戏、美术专业优先;
- 对于颜色方面需要非常敏感;对特效的节奏和打击感有深入理解。