岗位职责
- 负责卡牌/RPG类游戏相应的战斗数值与成长体系设计;
- 负责游戏内养成和玩法模块的数值和奖励设计;
- 跟进数值测试验证,确保功能实现符合体验设计预期;
- 基于数据分析产品各模块表现并推动游戏调优,为游戏整体活跃与付费负责。
职位要求
- 学历与专业:本科及以上学历,游戏设计、数学、统计学、计算机或相关专业优先;
- 行业经验:2年以上游戏策划经验,有成功上线的RPG类游戏(小游戏也可以)项目经验者优先;
- 专业技能:精通角色/卡牌/模拟养成曲线、战斗公式、概率模型设计;熟悉概率论、统计学知识,具备较强的数据分析和逻辑思维能力;
- 游戏经验:独立游戏、垂类游戏经验丰富。