岗位职责
- 数据体系构建:搭建NPC多模态数据处理管线(对话、行为、环境、玩家反馈),覆盖采集、清洗、合成、质量评估全链路;建立人设一致性、语义连贯性等维度的自动化质检体系;
- 评测体系搭建:设计覆盖对话质量、人设稳定性、行为合理性、玩家体验的评测指标与自动评分流水线;建立跨品类/跨平台的可复用评测基准;
- 数据-模型协同:基于LLM/VLM训练范式(SFT/RLHF/DPO)优化数据策略,设计数据飞轮与玩家反馈闭环,驱动NPC能力持续迭代。
职位要求
- 计算机科学、人工智能、数学或相关专业,硕士及以上学历;
- 具备大模型训练数据的构建与管理经验,熟悉NLP/对话数据处理流程,了解数据质量评估方法与统计分析手段,有复杂数据管线或数据系统建设经验者优先;
- 熟悉评测方法学,了解评测指标设计、统计显著性分析、评分一致性校验(如Kappa系数、ICC)等方法,有构建完整评测体系的经验;
- 熟练使用Python/PyTorch,具备扎实的工程实现能力,熟悉数据工程相关工具链(如Airflow、Spark、SQL等);
- 对游戏行业有浓厚兴趣,熟悉至少一种主流游戏品类,理解游戏NPC的设计逻辑与玩家体验诉求。