岗位职责
- 负责游戏群体NPC相关技术的研发与创新,探索群体智能在游戏机制的应用;
- 与游戏策划、程序、美术等团队紧密协作,理解游戏玩法需求并将技术方案落地到具体项目中;
- 构建和优化多模态数据集,通过数据驱动方法提升NPC的交互质量与表现力。
职位要求
- 硕士及以上学历,多学科背景优先,有业务落地优先;
- 3年以上强化学习、多智能体博弈,群体模拟方面有研究成果优先,有游戏行业经验者优先;
- 具备扎实的算法基础与编程能力,熟练掌握Python/C++等编程语言,熟悉主流深度学习框架;
- 具备优秀的逻辑思维与问题解决能力,能够独立开展技术研究与方案设计;
- 良好的沟通协作能力,能够与跨职能团队高效合作,推动技术方案落地;
- 对游戏行业有热情,有叙事理论,游戏理论方向者优先。