岗位职责
- 三年以上大型游戏项目战斗/玩法策划经验,独自负责过战斗系统或玩法相关的设计与落地;
- 热爱游戏,竞技游戏重度用户,深入了解《金铲铲之战》、《英雄联盟》及其他头部竞技类游戏;
- 熟悉开发工具及引擎,具备优秀的战斗逻辑理解和实现能力。对战斗品质和研发效能有自己的理解和追求;
- 沟通能力优秀,抗压能力好,英语能力加分。
职位要求
- 负责《金铲铲之战》的战斗玩法内容的设计和实现,并与Riot设计师团队紧密配合,持续推出高质量玩法内容;
- 基于线上表现和用户洞察,持续优化迭代战斗玩法的基础体验;
- 高度重视质量与效能,不断优化和提升整个战斗管线的交付质量,最终实现整体团队内容产出能力的提升。