岗位职责
- 三年以上大型游戏项目系统策划经验,独自负责过养成/排位等核心系统的设计实现,以及线上验证迭代;
- 热爱游戏,竞技游戏重度用户,深入了解《金铲铲之战》及其他头部竞技类游戏;
- 数据敏感,用户洞察清晰,具备结合项目需求落地自己设计经验的复合设计能力;
- 沟通能力优秀,抗压能力好,英语能力加分。
职位要求
- 负责《金铲铲之战》核心系统的设计、优化和迭代工作;
- 通过对玩家局外核心系统目标的建设和优化,塑造长线用户目标,提升用户长线留存表现;
- 钻研自走棋用户体验需求和用户体验痛点,针对性提出系统层面的服务支持优化,发展更多周边系统服务可能。