岗位职责
- 负责使用C++,Lua和蓝图开发前端游戏逻辑;
- 根据游戏玩法进行技术选型,对项目核心架构进行搭建与后续功能的开发,对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择;
- 负责3C相关功能的开发。
职位要求
- 三年及以上游戏开发经验,有主导核心模块的开发经验;
- 快速学习并掌握项目中使用的新技术, 有完整的项目经验;
- 具备复杂地形下的Locomotion,动作连贯性,场景对动作的反馈,镜头适配等相关经验;
- 对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力;
- 有UE4项目开发经验者优先;
- 愿意花精力和策划、美术一起提高游戏的品质细节。