岗位职责
- 负责游戏项目中的特效制作,包括但不限于角色技能、环境动态以及场景中的各类交互元素特效;
- 配合TA,使用Unreal Engine进行高质量特效材质、效果开发及调试优化;
- 负责跟进特效外包的品质审核及进度跟进;
- 对已有资源进行分析并改进,提升总体视觉品质和运行性能。
职位要求
- 具备3年以上3A级别开放世界类型游戏在相关工作经验, 精通UE引擎;
- 有比较好的色彩感觉和美术功底;
- 有比较好的性能视角,能够配合技术进行性能优化;
- 能够凭借自身出色美感把握完成匹配音乐节奏和画面气氛的同步表现; 并注重用户体验;
- 高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作。