岗位职责
- 设计英雄角色的玩法定位、技能机制等;
- 把控技能在战斗中的平衡和节奏;
- 塑造英雄人设。
职位要求
- 游戏阅历丰富,对射击品类有深入理解;
- 对"做一款属于当代中国的游戏"有强烈热情与表达欲;
- 对达成共识的目标能报以信念,积极乐观,能在不确定性中灵活转变思路、快速迭代;
- 良好的团队协作与沟通能力,有责任心;
- 善于学习和使用生成式 AI 工具;
- 有英雄射击游戏设计经验者优先;
- 创意与机制平衡能力兼备,能把"独特技能体验"和"竞技公平"同时拿住;
- 对中式国潮 / 符咒 / 新怪谈题材有审美共情和表达热情。