岗位职责
- 针对项目需要构建新的枪械体系,参与决策 TTK 等核心战斗体验设计;
- 参与设计武器视听表现;
- 参与战斗体验、单局循环的方案探讨。
职位要求
- 游戏阅历丰富,对射击品类有深入理解;
- 对"做一款属于当代中国的游戏"有强烈热情与表达欲;
- 对达成共识的目标能报以信念,积极乐观,能在不确定性中灵活转变思路、快速迭代;
- 良好的团队协作与沟通能力,有责任心;
- 善于学习和使用生成式 AI 工具;
- 有射击项目枪械 / 战斗数值相关经验者优先;
- 深刻理解 TTK、后坐力、弹道、命中反馈等射击底层逻辑,懂如何用参数塑造一把枪的"性格";
- 对当代现实武器有热情和考据精神。