岗位职责
- 负责3A 修仙 RPG游戏的整体体验把控;
- 包括但不限于世界观、探索、剧情、养成、战斗、数值、经济与商业化等;
- 统筹策划团队工作,管理任务排期、方案质量,协调跨部门推进开发。
职位要求
- 5年+游戏策划经验,有大世界RPG主策经验,有完整上线项目经验;
- 熟悉开放世界探索、RPG战斗、养成、数值体系,具备产品顶层架构能力;
- 熟悉Unity开发逻辑,能产出规范、可落地的策划方案与文档;
- 具备团队管理、项目统筹与跨部门协作能力,抗压性强、落地高效;
- 重度大世界RPG玩家,游戏阅历深,具备产品审美、创新思维与用户思维;
- 拥有修仙题材深度经验/国风大世界上线项目、爆款开放世界项目核心制作经验优先;
- 注:如有 NPC 自演绎相关游戏经验者优先。