岗位职责
- 负责搭建前期美术白盒,配合调优关卡体验;
- 负责设计并制作游戏内合理的场景结构、灯光效果,环境氛围等;
- 负责制定地图规范文档输出和总结项目经验的能力;
- 负责游戏地图的美术效果和性能消耗的平衡,在性能范围内探索高品质场景;
- 负责3D场景地图关卡编辑制作,管理与制作游戏关卡中的场景资源,制作出符合项目标准的地图;
- 负责外包资产跟进,优化制作流程及文档提升合作效率及品质。
职位要求
- 5年以上场景工作经验,有风格化物件制作经验,有过完整上线项目经验优先;
- 熟练掌握DCC软件;
- 熟练使用UE4引擎,对引擎各个模块基本了解,并对效果与性能取舍有判断能力;
- 有较高的审美,对画面层次节奏色彩变化及场景风格化有一定的理解;
- 具备良好的沟通能力,跨部门沟通协作;
- 具备高度的自驱性和学习能力,对场景品质有一定的追求。