岗位职责
- 负责UGC地图设计工作,结合游戏机制与玩家需求输出适配的场景方案;
- 主导项目美术风格制定,搭建统一且富有辨识度的2D场景视觉体系;
- 承担MOBA地图概念设计与细化制作,从创意草图到最终落地稿全程把控,确保符合项目调性与技术要求。
职位要求
- 3年以上游戏场景设计从业经历,拥有成熟的场景概念设计作品集;
- 具备多元化创作能力,精通场景设计语言,擅长通过画面传递气氛与故事感;
- 美术基础扎实,对构图、造型、空间透视把控精准,沟通表达能力良好;
- 熟练使用PS、BLENDER等绘图软件,能独立完成设计全流程;
- 热爱场景设计,责任心强,可适应项目节奏,高效完成团队协作任务;
- 有王者荣耀背景绘制经验或UGC游戏游玩经验者优先。