岗位职责
- 负责手游APP内角色原画设计,包括角色立绘、服装设计等视觉元素创作,有三国题材项目经验者优先;
- 根据游戏世界观和策划需求,独立完成高质量的角色概念设计及细化工作;
- 与策划、UI、技术团队紧密协作,确保原画设计符合项目整体风格和技术实现要求;
- 参与设计评审,根据反馈优化设计方案,提升角色视觉表现力和辨识度;
- 持续关注行业趋势,为项目提供创新性的美术设计方案。
职位要求
- 美术相关专业背景,1年以上角色原画或插画设计经验,有完整手游项目经验优先;
- 熟练掌握Photoshop、SAI等绘画软件,具备扎实的素描、色彩和构图基础;
- 擅长不同风格(如二次元、写实、奇幻等),能准确把握不同风格的美术表现;
- 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能清晰表达设计思路并接受合理修改建议;
- 对游戏行业有热情,了解手游美术制作流程,能适应项目节奏快速调整设计。