岗位职责
- 美术功底扎实,擅长多种美术风格,特别是NPR卡通渲染,对美术设计有成熟深入的理解,对新技术,新的美术方向有敏锐的嗅觉;
- 负责游戏中的地图模型、3D物件、及贴图制作及修改,确保场景的质量与游戏整体风格的一致性;
- 具备不断拔高迭代现有美术标准的能力,并推动原画等环节更好地进行效果落地;
- 有良好的版本和优化意识;精通UE5,具备良好的沟通能力与情商,善于主动学习。
职位要求
- 精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,并具备良好的美术基础;
- 具备1-3年3D场景设计相关工作经验,有项目经验者优先;
- 具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够在多部门间有效沟通协作;
- 对游戏行业有热情,能够承受较高的工作压力,具备较强的学习能力;
- 良好的模型造型能力,材质贴图调整能力, 对光影有较深了解并在UE5引擎内调整运用;
- 石头、地表雕刻类精通优先。