岗位职责
- 负责战斗数值体系的设计与迭代,涵盖角色成长曲线、武器伤害与对抗强度、战斗节奏等核心模块;
- 搭建战斗数值模型,对武器/枪械平衡性、输出与生存能力等核心指标进行演算、验证与调优,保障战斗体验的可控性与可预期性;
- 结合战斗数据与玩家反馈定位平衡性问题,输出优化方案并推动落地验证;
- 完善战斗数值设计规范与验算标准,提升团队战斗数值迭代效率。
职位要求
- 3年以上数值策划经验,深度参与过至少1款已上线项目的战斗数值全流程设计,能够独立搭建战斗数值框架;
- 对数据高度敏感,熟练掌握战斗数值建模方法,具备较强的数值敏感度与问题定位能力;
- 热爱射击游戏,熟悉主流射击游戏并深度拆解过至少1款产品的战斗数值结构,有射击游戏项目经验优先;
- 有较强的团队合作意识,沟通能力优秀,抗压能力强。