岗位职责
- 负责使用UE5引擎进行3A射击端游的特效设计与制作,确保特效与游戏整体风格高度统一;
- 独立完成高质量3D游戏特效,包括但不限于技能特效、场景特效、武器特效等,提升游戏视觉表现力;
- 精通Niagara粒子系统,能够高效设计并优化复杂粒子效果,确保性能与效果的平衡;
- 编写高质量的特效材质,结合后期效果处理,打造逼真的视觉体验;
- 与美术团队、程序团队紧密合作,确保特效与游戏其他模块的无缝衔接;
- 持续优化现有特效,根据项目需求调整和迭代,提升整体游戏品质。
职位要求
- 熟练掌握UE5引擎,具备丰富的3D游戏特效制作经验,尤其是射击类游戏;
- 精通Niagara粒子系统,能够独立完成复杂粒子效果的创作与优化;
- 熟悉特效材质编写,能够结合后期效果制作,提升特效的视觉表现;
- 具备扎实的美术基础,能够驾驭写实风格特效,理解光影、材质与物理规律;
- 有良好的沟通能力和团队协作精神,能够高效配合其他部门完成项目目标;
- 对游戏特效有强烈的热情,关注行业前沿技术,持续学习并提升自身技能。