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微信小游戏-客户端开发工程师-全球化

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岗位职责

  1. 核心环境构建:负责微信小游戏运行环境在iOS/Android端的SDK封装与开发,实现高性能的游戏容器底座;
  2. 底层技术攻坚:负责游戏引擎渲染性能优化,保证小游戏在不同的手机终端上都能流畅运行,解决跨平台环境下的兼容性痛点;
  3. 出海适配研发:针对东南亚、欧美等海外市场,负责 SDK 在不同硬件设备及网络环境下的性能调优,包括多语言支持、广告 SDK 集成及登录支付组件适配;
  4. 技术预研与演进:研究 WebAssembly、现代图形 API(Metal/Vulkan)在移动端容器中的应用,确保持续的技术领先性。

职位要求

  1. 大学本科及以上学历,计算机相关专业,具备扎实的计算机基础,精通算法、数据结构及操作系统原理;
  2. 3年以上iOS或Android开发经验,精通Objective-C/Swift或Java/Kotlin,有大型SDK开发或跨平台框架(如Flutter, React Native 引擎层)经验者优先;
  3. 熟练掌握Claude Code、Codex、Codebuddy等AI编程工具与范式;
  4. 有游戏领域经验更好,熟悉OpenGL ES/WebGL规范,对渲染流水线有理解,有Metal或Vulkan实际开发经验者,或熟悉游戏引擎Cocos, LayaAir, Unity底层原理者优先;
  5. 具备优秀的分析和解决复杂问题的能力,对新技术充满好奇心;有良好的沟通能力和团队协作精神,能适应小团队快速迭代的节奏,有海外产品研发/性能优化经验者优先。

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