岗位职责
- 负责战斗NPC的动作设计,包含四足、两足等不同形态的角色动画;
- 负责游戏内战斗动画的制作与最终实现;
- 与策划、程序、技术美术(TA)高效协同,全程跟进动画资源从设计到实际落地的全流程。
职位要求
- 具备2年以上动画制作经验,其中包括1年以上写实风格动画项目经验,拥有UE5或UE4引擎使用背景;
- 熟练运用3DSMax、Maya、MotionBuilder等动画制作流程相关软件;
- 具备较强的学习意愿和良好的团队协作意识;
- 熟悉并热爱FPS游戏者优先,对动画以及表演有浓厚兴趣和执着追求者优先。