岗位职责
- 与团队紧密合作,打造记忆点深刻的世界观和场景相关的概念设计;
- 参与世界观设计、生态设计、地图、城市、室内外等不同类型的兴趣点(POI)设计做全流程的设计方案;
- 利用叙事故事、世界观、潮流趋势和风格、多元化审美等各方面的知识和积累,改进或创建游戏中的场景以及未来游戏中大事件的场景相关设计;
- 高效与内外部合作团队进行设计交流和反馈,相互激发灵感,提升设计亮点和品质,并确保质量和一致性;
- 协助设计和制作高品质高精度的地图宣发设计。
职位要求
- 有5年以上游戏&影视场景设计经验,擅长写实风格,对写实风格有深入的理解,并能有差异化设计思维;
- 综合能力强,具备经验丰富的概念设计、建筑知识、场景布光设计、美宣、叙事、动画等创意设计流程的专业知识;
- 能有游戏研发的全流程思维,确保设计在游戏中高品质的落地;
- 设计视野广,熟悉或热爱硬核射击类游戏&影视题材;
- 对设计和工作流包容和拓展性强,可以在选题创意、草图、3D辅助、AI等多方式创作。