岗位职责
- 负责游戏AIBot技术的研究和落地,针对业务场景需求进行设计和优化,包括但不限于拟人化、多样化、协作等;
- 参与MOBA或自走棋游戏AIBot项目,包括流程接入、特征开发、模型训练和调优(模仿学习或强化学习),提升玩家体验;
- 跟进探索前沿Agent技术,并能够落地到游戏项目中,提高模型的研发效率和表现效果。
职位要求
- 计算机、数学、人工智能等相关专业的硕士及以上学位,2年以上相关工作经验;
- 具备游戏AI相关的模仿学习和强化学习算法开发经验,有实际落地的游戏AI项目或在公开比赛取得名次者优先考虑;
- 熟练使用TensorFlow/PyTorch等至少一种深度学习框架,熟悉C++/Python编程语言和常用数据结构,熟悉Linux开发环境,掌握脚本语言;
- 探索创新能力强,能够保持对前沿技术的跟踪,在ICML/NIPS/IJCAI/AAAI/ICLR/ICRA等顶会或期刊发表过学术论文者优先;
- 热爱MOBA和自走棋游戏,良好的沟通能力,高度的责任心和团队合作精神,积极主动,乐于分享。