岗位职责
- 负责英雄联盟手游局内特效的设计和制作,参与皮肤前期概念讨论和卖点设计;
- 根据主题特效规范和设计稿,高品质还原并落地技能特效,保证功能性清晰度与视觉表现力;
- 具备移动端性能意识,理解特效对帧率和功耗的影响,有在性能约束下平衡画面品质的实际处理经验;
- 具备外包对接管理经验,合理撬动外部产能按照标准输出资产;
- 配合TA和程序优化迭代特效工具和技术,提升特效产出效率和品质;
- 探索AI辅助工具在特效工作流中的应用。
职位要求
- 3年以上游戏特效制作经验,有至少1款上线项目的完整特效产出经历;
- 熟悉Unity引擎,能独立完成从前期特效概念探索到引擎内制作的全流程;
- 扎实的美术功底,对色彩搭配、动态节奏、视觉层次有良好感知;
- 理解移动端性能限制,有基本的优化意识(OverDraw、DrawCall等);
- 工作积极主动,能在项目节奏中保质保量完成任务,善于接受反馈并快速迭代;
- 具备基础的产品思维,能理解效果与价值对等概念。