岗位职责
- 负责游戏中的3D角色模型、贴图制作,有良好的二次元角色审美;
- 与概念团队密切合作,根据原画和参考图片创作出高品质的角色和装备模型;
- 参与角色生产管线的建立和维护。
职位要求
- 美术相关专业毕业,大专及以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
- 5年及以上3D游戏角色相关工作经验;
- 熟练使用3DS Max或Maya、Zbrush、Photoshop,熟悉Unity,UE4,SP等相关制作软件;
- 能够熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,手绘二次元风格贴图能力优秀者加分;
- 较强的学习能力,能不断提高游戏的美术表现力;
- 良好的沟通能力,能够积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;
- 热爱ACG,熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情。