岗位职责
- 负责孵化中SLG+X项目的视觉设计工作,包括UI界面、图标、特效、动画等设计;
- 与产品、策划、开发团队紧密协作,深入理解游戏需求,输出符合游戏风格和用户体验的高质量视觉设计方案;
- 参与游戏视觉风格的定义与把控,确保设计风格与游戏世界观、品牌调性一致;
- 跟进设计落地效果,与开发团队沟通协作,确保视觉设计的最终实现效果符合预期;
- 持续优化游戏视觉表现,提升用户视觉体验和游戏整体品质;
- 关注行业设计趋势,不断探索创新视觉表现形式,为游戏视觉设计注入新鲜感。
职位要求
- 2 年以上游戏行业视觉设计经验,有完整手游项目经验,熟悉手游 UI 设计流程与研发协作方式;
- 精通 Photoshop、Illustrator、Figma 等设计工具,具备扎实的美术功底、优秀的审美能力和成熟的画面把控能力;
- 熟悉游戏 UI 设计规范,对色彩、构图、版式、图形语言、动效节奏和界面可读性有深刻理解,能独立完成高质量设计稿;
- 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够高效与产品、策划、交互、开发等跨部门团队合作;
- 对游戏行业有热情,理解不同品类玩家的审美偏好、操作场景和体验需求,具备较强的设计逻辑与用户体验意识;
- 熟悉 Agent、AIGC 或 AI 视觉辅助工具,能够使用 AI 工具提升风格探索、素材生成、方案发散、批量出图、设计验证和资产沉淀效率;
- 能够适应快节奏的项目开发周期,具备较强的学习能力、执行力和抗压能力。