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光子艺术部-高级/资深技术美术-(动画效果把控方向)

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  • 深圳
  • 设计

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岗位职责

  1. 负责游戏动捕管线的视觉效果把控,从前期动捕拍摄指导到最终引擎内效果呈现,确保高品质的动画表现;
  2. 制定并优化动捕及动画制作规范,包括动捕演员表演指导(DanceCard等)、动捕数据精修标准及引擎导入规范;
  3. 结合游戏引擎特性,把控动捕数据在引擎中的还原度,能快速定位动捕数据与引擎表现的视觉差异并推动解决;
  4. 协同美术、策划及程序团队,提供提升动捕表现力的技术与艺术解决方案,推动高质量动画效果最终落地;
  5. 协助动画团队处理GamePlay及过场动画(Cutscene)中的动捕融合与过渡效果,提升整体动画的流畅度与真实感。

职位要求

  1. 5年以上游戏动画或动捕相关经验;具备出色的动画审美、节奏感以及对动捕表演的指导把控能力;
  2. 熟悉UE引擎动画模块,了解动画状态机,有完整高品质项目动捕落地经验优先考虑;
  3. 熟悉动捕及游戏动画开发全流程,对人体动态、物理重量感有深刻理解,有优秀的动捕精修或动画把控作品优先考虑;
  4. 精通MotionBuilder,熟练掌握Maya或3dsMax,具备扎实的动捕数据处理、重定向及动画技术相关知识储备;
  5. 优秀的沟通与跨部门协作能力,能有效协调动捕演员、外包及内部开发团队。

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