岗位职责
- 负责光子艺术部的高级技术美术工作,专注于角色与场景的绑定(Rigging);
- 与团队成员紧密合作,确保项目的技术美术需求得到满足;
- 协助制定和优化技术美术流程,提高生产效率和艺术表现力;
- 参与项目的前期规划和后期优化,确保绑定质量符合项目标准;
- 与产品团队协作,理解项目需求并提供技术支持。
职位要求
- 计算机图形学、动画或相关专业;
- 5年以上游戏或影视行业技术美术经验,熟练掌握Maya、3ds Max等软件;
- 具备扎实的绑定技术,能够独立完成复杂角色的绑定工作;
- 良好的团队合作精神和沟通能力,能够快速适应项目节奏;
- 对新技术有强烈的学习兴趣和探索精神。