岗位职责
- 与世界观、写手团队配合, 负责游戏世界中的任务(Quests)内容的设计和制作落地;
- 制作具有叙事情绪变化、情境可信度、兼备良好体验节奏与趣味性,并且富有想象力的任务流程与玩法体验;
- 把关任务流程中出现的所有呈现性内容的水准,包括镜头表现、对白配音、NPC表演和布置、战斗与AI。
职位要求
- 本科及以上学历,5年以上游戏叙事\任务设计经验;
- 热爱任务体验导向的开放世界RPG游戏,如辐射、上古卷轴、刺客信条、巫师、龙腾世纪、质量效应;
- 具有精灵\宠物收集类游戏的体验经验佳;
- 具有创意想像力;对于叙事呈现品质水准,任务体验与叙事节奏问题有准确的判断和解决能力;
- 逻辑能力强,时间风险意识强,能准确定位内容生产的跨职能依赖性,跟进推进确保及时交付,对于产出物具有从始至终的高质量要求;
- 有顶尖的团队合作精神与沟通能力,抗压能力。