岗位职责
- 负责游戏多人副本的架构和内容设计,包括战斗核心机制、BOSS技能设计、AI行为树等内容落地;
- 构建和维护副本内容的生产管线和工具链,提出优化建议方案,提高开发效率及易用性;
- 与剧情、数值、系统、关卡等模块紧密协作,推动副本相关需求的整体方案设计与联调落地。
职位要求
- 有5年以上MMO、ARPG类战斗策划工作经验,有成功上线项目开发经历者优先;
- 对UE蓝图、行为树AI、技能逻辑与表现有深入经验,具备调优管线效率能力;
- 对多人BOSS设计、战斗核心机制有较深的认知和要求;
- 具备优秀的跨团队沟通协作能力,能推动复杂需求的多方协作落地;
- 热爱游戏,在游戏阅历上具备深度和广度,以MMO和ARPG类游戏深度爱好者优先。