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渲染向技术指导

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  • 设计

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岗位职责

  1. 为美术提供渲染效果和材质技术支持,拆解目标效果,对接TA/图形程序,提出方案并协调落地;
  2. 分析场景画面质量不足之处,提出建设性优化方法;
  3. 从技术角度把控材质性能风险、规范;
  4. 分析业界前沿效果实现方案;
  5. 设计美术资产生产管线、制定资产规范,推动落地。

职位要求

  1. 对渲染基本原理掌握清晰、现代渲染管线至少熟练掌握一种;
  2. 熟练使用UE引擎,熟悉现代游戏常见渲染效果实现方案;
  3. 熟悉美术DCC工具,美术资产管线,有资产管线设计经验者优先;
  4. 热爱游戏,深度体验过多款高品质游戏产品,对其渲染效果有思考;
  5. 对引擎技术、硬件特点、性能技术经验丰富者优先。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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