岗位职责
- 负责游戏内武器、道具等硬表面资产的概念设计与落地,涵盖道具外观及技能创意整合;
- 负责商业化皮肤设计,配合版本节奏提供具备市场竞争力的设计方案;
- 负责外包设计内容的对接与反馈,跟进版本内资产品质,推动设计全流程落地;
- 配合策划与开发团队,持续优化武器道具的设计品质与用户体验。
职位要求
- 3年以上游戏行业相关经验,精通硬表面设计逻辑,审美贴合FPS游戏主流趋势;
- 熟练掌握3D辅助设计工具,熟悉各类现代轻武器结构与改装知识;
- 具备独立完成高可信度枪械设计与改装的能力,有成功上线案例者优先;
- 善于与策划、开发团队沟通协作,具备扎实的美术基本功和问题解决能力;
- 热爱FPS游戏,持续关注行业动态,轻武器发烧友优先,具备良好的团队合作精神和抗压能力。