岗位职责
- 基于商业化目标,负责产品商业化系统功能的搭建规划,跟进系统的开发落地过程,把控进度和最终的交付质量;
- 打磨产品付费体验,提炼产品的商业化价值,挖掘商业化系统的拓展空间,推动相关系统功能的设计及落地;
- 设计并落地多元化的付费手段,构建分层付费体系,满足不同付费深度用户的诉求,持续提升付费ARPU和付费转化效率;
- 搭建并完善用户付费习惯培养路径,持续优化各付费节点的转化漏斗;
- 建立商业化数据监控与回收机制,对付费率、ARPU、ARPPU、LTV等核心指标进行持续追踪分析,以数据驱动迭代商业化策略,确保收入目标的达成;
- 关注自身产品的同时对市场竞品保持较高的敏感度,积极了解用户需求并提出相应的优化建议,推动产品品质及收入的提升。
职位要求
- 本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,参与过完整的游戏研发及运营流程;
- 熟悉市面上的主流MMO及开放世界产品,对用户特征及付费诉求有深刻的了解,MMO深度游戏经验者优先;
- 对新鲜事物有强烈好奇心,对当下游戏用户的消费心理和文娱偏好有深刻认知;有较好的审美品位和一定的创意能力;
- 具有较强的责任心及良好团队合作精神,沟通能力强力,勇于面对困难跟压力。