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微恐题材射击游戏-音频策划

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岗位职责

  1. 参与天美工作室旗下微恐题材射击游戏项目的音频设计,制定符合产品调性与品类特性的模块音频设计及落地方案,重点打造紧张、压迫、沉浸的恐怖氛围体验;
  2. 基于音频设计方案,沟通需求、整合制作资源、测试验证及调优,把控游戏音频的最终品质,确保射击反馈与微恐氛围在听感上的平衡与统一。

职位要求

  1. 本科及以上学历,3 年左右游戏音频设计经验,熟悉游戏音频制作流程,熟练操作 Wwise 音频中间件,熟悉 UE5 游戏引擎基础操作者优先;
  2. 参与过至少一款接近上线或已上线的游戏音频设计,有恐怖、悬疑、生存或类似氛围向品类项目经验者优先;
  3. 热爱射击品类,对微恐 / 恐怖题材有较强敏感度和审美,能深度体验游戏,结合玩法与叙事设计声音,通过音频强化紧张感、未知感与情绪张力,提升整体沉浸体验;
  4. 具有较好的声音审美、音乐鉴赏与音频制作能力,擅长环境音效(Ambience)、Foley、心理暗示性音效、动态混音等氛围塑造手法,同时熟练掌握一种以上主流音频制作软件(如 Pro Tools、Nuendo、Reaper 等)。

有些机会,只在官网短暂出现

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