岗位职责
- 负责基于 UE5 的生活模拟类 Gameplay 系统开发,包括但不限于角色 3C、社交互动、家园建造与装修等核心玩法;
- 参与 UGC 剧情编辑系统的客户端架构设计与开发,包括可视化剧情编辑器、对话系统、任务节点编排等模块,支持玩家创作和分享故事;
- 参与客户端工具链建设,为策划和美术提供高效的内容生产工具与工作流支持;
- 与服务器、策划、美术团队紧密协作,推动核心玩法从原型到上线的全流程落地。
职位要求
- 扎实的编程基础,精通 C++,熟悉 TypeScript 等脚本语言;
- 3 年以上游戏客户端开发经验,2 年以上 UE4/UE5 引擎开发经验;
- 熟悉 UE Gameplay 框架,在 3C、动画等方向有深入实践经验;
- 有 UGC 系统或编辑器工具开发经验者优先,了解节点式编辑、剧情脚本驱动等技术方案;
- 具备良好的系统抽象与架构设计能力,能独立完成复杂功能模块的技术方案设计与实现;
- 善于沟通,热爱游戏,对生活模拟/休闲品类有热情,具有良好的团队协作精神和责任心。