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《洛克王国:世界》-资深3D场景设计-资产制作方向

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  • 武汉
  • 设计

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岗位职责

  1. 负责游戏地图模型、3D物件及贴图的制作与修改,确保场景资产与整体风格保持一致;
  2. 优化场景,以确保游戏在不同设备上流畅运行,提升玩家体验,并根据项目需求优化制作流程,提升视觉品质;
  3. 与关卡美术团队密切合作,主导资源规划与集成,文件管理,制定制作规范,控制整体资产质量及性能;
  4. 与技术部门协作,推动3D场景资产的效率提升,把控效果与性能的平衡;
  5. 独立管理场景资产管线的生产,确保生产效率满足版本需求,确保资产顺利合入版本中;
  6. 规划各区域资产数量,撰写发包文档,并持续跟进、反馈和审核外包内容,管理外包团队的产出。

职位要求

  1. 具备5年以上相关经验,拥有完整项目研发经历,大世界游戏制作经验者优先考虑;
  2. 良好的美术基础,造型能力强,色彩感突出,熟悉主流游戏美术风格,具有相关项目经验,包括但不限于写实PBR和手绘风格化等;
  3. 熟悉植被资产制作流程,具有实际植被制作项目经验;
  4. 熟练使用Maya、3ds Max、ZBrush、Photoshop、Substance Painter、SpeedTree等相关工具;
  5. 具备出色的沟通能力,能够清晰表达和理解,与内外部合作伙伴有效协调,具备小团队管理经验;
  6. 具备丰富的性能优化与效果技术开发知识,拥有各平台游戏研发项目经验,熟悉主流商业引擎,具有UE项目经验者优先。

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