岗位职责
- 负责游戏内风格化特效的技术方案设计与实现;
- 解决特效实现中的技术问题,保障效果高品质落地;
- 负责特效性能分析优化,平衡视觉表现与运行效率,确保多平台稳定表现;
- 参与特效制作规范、模块化方案及工具链建设,提升团队研发效率与稳定性;
- 跟进并研究特效相关新技术,推动特效表现与制作流程持续优化。
职位要求
- 3年以上游戏特效或技术美术经验,熟悉UE4特效制作流程;
- 熟练使用 Niagara、蓝图、材质流程,具备复杂特效系统搭建能力;
- 熟悉渲染流程及Overdraw、DrawCall 等性能优化原理;
- 熟悉 Shader、Python、Houdini 等工具和编程语言;
- 具备良好的美术审美、沟通协作能力及技术探索精神。