已下线 社招

腾讯游戏-游戏美术概念设计师

IEG

  • 深圳
  • 设计

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岗位职责

  1. 负责游戏的美术概念设计工作,包括角色、场景、道具等的设计构思与绘制;
  2. 根据游戏策划需求,提供符合游戏风格和主题的创意设计方案,确保美术风格的一致性和独特性;
  3. 与游戏策划、程序开发等团队紧密协作,理解游戏玩法和需求,将设计理念转化为可落地的美术资源;
  4. 参与游戏美术风格的定义和优化,通过不断迭代提升游戏的视觉表现力和玩家体验;
  5. 跟进美术资源的制作过程,与下游环节沟通协调,确保最终效果符合设计预期;
  6. 关注行业趋势和玩家反馈,持续优化设计方向,提升游戏的美术竞争力。

职位要求

  1. 美术、设计或相关专业本科及以上学历,3年以上游戏美术概念设计经验;
  2. 熟练掌握Photoshop等设计软件,具备扎实的绘画基础和良好的色彩搭配能力;
  3. 有丰富的游戏项目经验,熟悉多种游戏类型和风格,对轻量化游戏有深入理解;
  4. 具备优秀的创意思维和审美能力,能够独立完成高质量的概念设计稿;
  5. 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与跨部门团队高效协作;
  6. 对游戏行业充满热情,具备较强的学习能力和自我驱动力。

有些机会,只在官网短暂出现

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