岗位职责
- 洞察目标用户群体的诉求,进行游戏外围系统的功能、界面及交互设计,保证体验;
- 独立完成需求的设计与撰写,并与程序、美术密切合作,负责系统的推进和落地;
- 协助保证游戏的成长、经济等数值提供良好体验,并符合产品成立的逻辑和战略;
- 根据研发、运营的实际情况以及线上数据对已有系统进行分析论证,不断迭代、提升所负责的内容;
- 根据公司、及产品的要求,配合运营进行游戏合规、对外需要等各方面的研发侧改造。
职位要求
- 本科及以上学历,2年及以上游戏策划经验,完整经历过至少1款产品的研发到上线运营;
- 对于第一人称射击品类有较深的认知与积累,了解射击品类游戏的系统设计的要点;
- 了解主流长运营周期产品的终盘体验的主流框架设计;
- 熟练使用常用工具,有一定的数据可视化的经验为佳;
- 熟悉UE4,熟悉UI开发流程;
- 对于PC及Console游戏有一定的体验积累。