已下线 社招

OG项目组-3D 场景设计师(自然生态向)

IEG

  • 深圳
  • 设计

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岗位职责

  1. 负责写实风格开放世界项目中自然生态类场景内容的制作与落地,包括但不限于:地形、山体、岩石、植被、树木、灌木、草地、水体、地表材质、生态装饰物等;
  2. 根据项目美术风格及世界观设定,完成不同生态群系/地貌环境的视觉设计与场景搭建,如森林、山地、湿地、荒野、河谷等;
  3. 使用 UE5 完成场景资源整合、植被铺设、地表混合、氛围塑造及效果验证,确保美术表现达到项目品质要求;
  4. 与关卡、美术、TA、技术、策划紧密协作,参与开放世界生态区域的内容规划与制作流程优化;
  5. 负责生态类资产的规范制定与品质把控,包括模块化思路、材质统一性、生态层次、真实感与可玩性平衡;
  6. 关注项目在不同平台上的表现,配合完成性能优化,包括但不限于 LOD、HLOD、植被密度、材质复杂度、资源预算控制等;
  7. 参与外包资源审核、反馈与整合,保障生态向资产和场景结果符合项目标准;
  8. 持续关注行业前沿生态制作技术与工具,将AI等新技术融入项目生产提升效率。

职位要求

  1. 美术相关专业优先,3-5年以上游戏3D场景美术经验,有写实开放世界项目经验者优先;
  2. 扎实的美术基础,具备良好的造型、结构、材质、色彩、空间、光影理解能力,对自然生态环境有较强观察力和还原能力;
  3. 熟悉写实风格场景制作流程,能够独立完成生态向场景资产制作与整体搭建;
  4. 熟练使用以下至少多项工具:Maya / 3ds Max / Blender、ZBrush、Substance 3D Painter/Designer、Photoshop、SpeedTree、UE5;
  5. 熟悉 UE5 生态场景相关功能与工作流,包括但不限于:Landscape、Foliage、Material、Nanite、Lumen、World Partition、PCG 等;
  6. 具备开放世界项目相关经验,理解大地图场景生产方式、生态分布逻辑及玩家视线引导;
  7. 有良好的沟通与协作能力,能与上下游岗位高效配合,推动场景品质落地;
  8. 熟练运用AI工具辅助写实场景参考、细节优化、质感提升,具备高效制作工作流。

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