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《洛克王国:世界》-3D场景设计-灯光设计方向(深圳/上海)

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  • 深圳
  • 设计

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岗位职责

  1. 配合策划和概念设计,独立编辑游戏灯光关卡,进行场景搭建和氛围营造;
  2. 与TA和策划紧密合作,为脚本动画调整设置灯光,优化角色、道具、特效的视觉呈现;
  3. 深度协同地编、贴图、模型、特效等环节,基于灯光表现需求,主动反馈贴图质感、模型结构、地编布局、特效色彩等优化建议,推动各环节资源适配光影效果,为最终画面的美术表现负责;
  4. 独立承担PC版场景中灯光布置工作,完成最终设置烘焙及版本合入,兼顾光影品质与性能开销,保障不同配置下光照效果稳定,同时负责检查维护与迭代更新。

职位要求

  1. 拥有5年及以上场景灯光设计相关工作经验,参与过完整项目开发,具备PC项目经验者优先;
  2. 具备出色的美术审美能力,传统美术相关专业背景更佳,光影处理技艺精湛;
  3. 深入理解PBR、NPR材质及其在游戏中的灯光应用,具备实际操作经验;
  4. 熟练掌握UE引擎,对LightMap和PRT有深入理解并具备实战经验,能独立进行编辑操作;
  5. 逻辑思维能力强,材质灯光处理技巧娴熟,能够精准把控色彩、光影与气氛营造;
  6. 善于团队协作,沟通能力佳,能承受工作压力,有责任心并耐心接受团队反馈与建议;
  7. 熟悉至少一种3D美术制作工具(如Maya、Blender、C4D等),并精通至少一款离线渲染器(如Arnold、RedShift、Cycle);
  8. 熟练掌握岗位所需制作软件,学习能力强,主动研究和应用新技术。

有些机会,只在官网短暂出现

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