岗位职责
- 负责制作局内怪物的设计制作;
- 负责对接项目上下游,以及跨模块与策划,程序沟通需求;
- 负责怪物相关的cuts动画制作;
- 负责外包规范的制定与发包反馈。
职位要求
- 5年以上游戏动作设计经验,拥有3A或高品质动作/射击类项目经历;
- 熟悉UE4动画系统;
- 对战斗节奏、受击反馈、镜头运镜有深刻理解,能通过动作提升玩家操作沉浸感。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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IEG《逆战:未来》3D动作设计师(怪物)