岗位职责
- 负责游戏中各类剧情动画、角色出场,等非战斗向的Cutscene特效设计和制作;
- 深度参与高品质商业化角色的完整特效表现制作,包括但不限于角色展示动画、专属互动特效等,提升角色的视觉吸引力和商业价值;
- 与动画、角色、场景、技术美术等部门紧密协作,确保特效表演与角色性格、剧情氛围完美融合;
- 基于游戏引擎的实时渲染管线,研究和开发适用于剧情演绎的特效表现技法,并制定相关制作规范;
- 指导或外包审核相关特效内容,保证最终效果的统一性和高品质。
职位要求
- 5年及以上游戏3D特效经验,有完整的上线项目经历;
- 拥有极强的镜头感和叙事能力,精通通过特效来烘托剧情、塑造角色、表达情绪。个人作品集里有表演性质的、剧情向的特效内容;
- 熟练掌握UE4游戏引擎,及相关的三维软件和特效插件。比如houdini。