岗位职责
- 负责PC版本的内存分析优化以及版本的Crash,底层疑难问题解决;
- 负责建立内存监控体系,制定内存标准和制作规范,持续完善、优化工具链及工作流,提高分析优化效率;
- 负责研发环境相关的流程与工具的开发、迭代和维护;
- 与团队成员紧密合作,解决技术疑难问题,推动项目进展。
职位要求
- 熟悉UE开发,有3年及以上游戏引擎开发/性能优化/CI构建相关经验;
- 熟练掌握C++,至少掌握一门脚本语言, 计算机相关基础扎实;
- 具备良好的问题分析和解决能力,能够独立解决复杂技术问题;
- 积极响应和处理项目研发流程中的各种问题,开发自定义工具和插件,提升团队工作效率;
- 责任心强,对游戏新技术能保持热情与敏感;
- 有UE引擎PC、移动双端开发及引擎/内存优化经验者优先。