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《穿越火线手游》资深3D特效设计师

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  • 深圳
  • 设计

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岗位职责

  1. 作为核心战力,负责游戏中关键玩法、商业化特效设计与制作,并确保高品质、高性能特效资源的落地;
  2. 协同美术上下游、引擎、TA,制定特效相关材质效果与特殊美术表现,提升特效模块整体品质、效能;
  3. 引入业界前沿的实时特效技术或流程、主导技术攻坚,推动项目特效品质的突破与革新;
  4. 负责跟进把控特效外包资源的品质、进度和资源合入;
  5. 协助指导与培养初级特效师,分享经验与技术,助力团队整体水平提升。

职位要求

  1. 具备5年以上项目经验,参与过完整的项目开发流程,或主导过特效模块流程制定和规范推进;
  2. 善于沟通,有较强的学习能力和自驱力,思考全面,对美术有极致追求,具备良好的抗压能力以及团队协作能力;
  3. 熟练使用Unity、UE4引擎进行特效制作,熟练掌握粒子系统、材质系统等特效相关功能模块,熟练掌握特效相关软件如3dmax,Photoshop,AI工具等,实现高性能、高品质的复杂特效;有houdini或embergen等特效软件经验优先;
  4. 有扎实的美术功底,对构图、色彩、光影,动画节奏等均有优秀的审美,思维灵活,有良好的色彩感以及想象力;
  5. 热爱游戏,有射击品类研发经验者优先。

有些机会,只在官网短暂出现

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