岗位职责
- 负责魔方游戏的品牌/赛事整体素材、制定游戏视觉宣发/赛事调性及系统设计方案;
- 参与项目前期宣发创意讨论,推动游戏的视觉调性与美宣落地;
- 负责把控产品宣发视觉的实现品质;
- 为产品宣发的视觉和品牌调性负责,并推动宣发物料的设计细节落地。
职位要求
- 热爱游戏,有游戏行业2年以上工作经验,并至少有1款以上完整游戏宣发设计经验或相关市场宣发设计的系统性表现能力;
- 具备丰富的3D经验,熟悉3渲2的渲染流程,制作经验,能够熟练运用美术资产再创造和设计;
- 具备丰富的2D/3D游戏经验,游戏案例,熟悉国内外游戏行业动态,对游戏、动漫、电影等领域有深入的了解,对不同题材的视觉元素构成有系统认知;
- 有较强的综合分析能力,逻辑能力,创新突破能力,准确理解工作需求并高效完成;
- 善于沟通,关注用户体验细节,能够同市场、产品相关人员讨论产品核心卖点,主导重点项目并提供有效的创意视觉解决方案, 完成重点的视觉执行工作;
- 具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感;
- 对魔方游戏热爱者优先考虑。