已下线 社招

AI Agent开发工程师(游戏研发)

IEG

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部门介绍

岗位职责 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。

岗位职责

职位描述 负责面向游戏研发流程的 AI Agent 系统设计与开发,围绕策划、程序、美术、测试、运营等研发环节,构建可落地的智能化工具链,提升开放世界游戏研发效率与内容生产质量。 岗位职责

  1. 负责游戏研发场景下的 AI Agent 系统设计、开发与落地,包括但不限于策划辅助、剧情生成、任务设计、关卡检查、战斗调参、资产管理、Bug 分析、自动化测试等方向;
  2. 负责 Agent 与现有研发工具链的集成,将 Agent 能力无缝接入 Unreal Engine 5 及现有的任务系统、战斗系统等工业化流水线,搭建可执行、可观测、可迭代的工具链;
  3. 与游戏策划、客户端、TA、美术等团队协作,分析研发流程中的高频痛点,将需求抽象为可被 Agent 自动化或半自动化解决的任务;
  4. 参与 AI 原型验证和技术选型,评估不同模型、框架、推理服务和 Agent 架构在游戏研发场景中的适用性;建立 Agent 效果评估体系,包括任务成功率、人工节省时长、生成质量、一致性、稳定性、安全性等指标;
  5. 跟进前沿 AI Agent、多模态模型、游戏 AI、自动化研发工具等方向的技术进展,并推动在项目中的应用。

职位要求

详情请见上方岗位职责内说明

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